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Auch bekannt als: $/PFLOP·h, Kosten pro PFLOP
Der Preis einer GPU-Stunde geteilt durch die dichten Spitzen-PFLOPS der GPU bei der gewählten Präzision. Er zeigt, wie viel Rechenleistung ein Dollar kauft, sodass sich schnelle teure und langsame günstige GPUs direkt vergleichen lassen. Niedriger ist besser.
Sortiert nach $ pro PFLOP-Stunde dense FP16 / BF16 zum jeweils niedrigsten On-Demand-Preis jeder GPU.